Второй «дорогостоящий» этап — это разработка программной части игры. Но тут нужно оговориться – ее сложность и стоимость уже будет зависеть от типа игры. Если это «простенькая казуальная игра», то этот этап будет не такой дорогой, как описанный выше. Если это сложная трехмерная игра, стратегия, или что-то еще, подразумевающая десятки, а то и сотни часов геймплея и интеграцию сложных технологических решений, то данный этап будет наверное самым дорогим и дороже начального проектирования.